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Dos diseños dan vida al efecto: Misaki, con hermosos efectos de flores de cerezo, y Haptic, cuyos logotipos y textos desaparecen según el ángulo de visión cuando mueves el mando. ¡Pronto podrás reservar Holo Motion!
SABER MÁS
Gracias de corazón a nuestros clientes fieles, que han hecho llegar a Rocket Games hasta aquí. Estamos muy orgullosos de nuestro propio configurador, que ahora está a tu disposición. ¡Que lo disfrutes!
PERSONALIZARROCKET ENGINEERING / GuliKit TMR
Sensores TMR GuliKit sin contacto para movimientos precisos y uniformes y mucho menos stick drift por desgaste.
01 / LA TECNOLOGÍA
TMR significa Tunnel Magnetoresistance. Detecta la posición mediante cambios de resistencia magnética, sin contactos deslizantes propensos al desgaste en el sensor.
Vista desglosada esquemática. Imagen de IA
En los potenciómetros clásicos, un contacto se desliza por una pista resistiva. Los sensores TMR GuliKit miden sin contacto cómo cambia el campo magnético al mover el stick. Así se elimina la abrasión eléctrica típica en la pista de medición.
El imán se mueve con el joystick.
Los sensores TMR responden con sensibilidad al cambio de orientación magnética.
La electrónica convierte la señal del sensor en una posición X e Y precisa.
La fuerza de TMR combina detección sin contacto, alta sensibilidad magnética y bajo consumo del sensor.
Sin pista de contacto eléctrico
Menos drift por desgaste
Por sensor TMR según GuliKit
Medición uniforme de posición
Detección X e Y precisa
Micromovimientos controlados
Para apuntar y controlar la cámara
Módulos de stick TMR
Ajustados por Rocket
Mando PS5 Rocket
Para tu equipo gaming
03 / LA COMPARACIÓN
Las tecnologías difieren principalmente en cómo miden la posición y si necesitan un contacto eléctrico deslizante.
| CARACTERÍSTICA | POTENCIÓMETRO | EFECTO HALL | GuliKit TMR ELECCIÓN ROCKET |
|---|---|---|---|
| 01Principio de medición | Contacto mecánico deslizante en una pista resistiva | Medición sin contacto de la intensidad del campo magnético | Medición sin contacto mediante cambios de resistencia magnética |
| 02Desgaste del sensor | Las superficies de contacto pueden desgastarse por fricción | Sin contacto eléctrico deslizante | Sin contacto eléctrico deslizante |
| 03Sensibilidad | Depende de la pista resistiva y calibración | Alta sensibilidad magnética | Sensibilidad magnética muy alta y respuesta lineal de señal |
| 04Consumo del sensor | Bajo | Normalmente superior a TMR | Aproximadamente 0,1–0,3 mA por sensor según GuliKit |
| 05Riesgo típico de drift | Puede aumentar por abrasión, polvo y pistas de contacto envejecidas | Drift del sensor por desgaste muy reducido | Drift del sensor por desgaste muy reducido |
| 06Adecuado para | Uso estándar y mandos económicos | Medición duradera de sticks sin contacto | Jugadores exigentes, control preciso y uso prolongado |
TMR no evita todos los posibles errores de entrada. Sí elimina el contacto eléctrico deslizante propenso al desgaste, causa típica de stick drift en potenciómetros clásicos. Por eso Rocket Games usa GuliKit TMR.
Respuestas claras sobre tecnología, stick drift y sticks TMR GuliKit en mandos PS5 Rocket.
Los sticks TMR son joysticks con sensores de magnetorresistencia de túnel. Determinan la posición sin contacto mediante cambios del campo magnético y no necesitan una pista eléctrica deslizante.
TMR significa Tunnel Magnetoresistance. La resistencia eléctrica del sensor cambia según la orientación del campo magnético. La electrónica convierte la señal en la posición X e Y del stick.
Ambas miden la posición magnéticamente sin contacto. Los sensores Hall detectan directamente la intensidad del campo y los TMR usan cambios de resistencia magnética. TMR es una tecnología propia, no otro nombre de Hall Effect.
TMR elimina el contacto eléctrico deslizante propenso al desgaste de los potenciómetros clásicos y reduce mucho una causa típica de stick drift. El desgaste mecánico, suciedad, calibración u otros componentes aún pueden influir en los errores de entrada. Por eso no prometemos que el drift sea imposible para siempre.
GuliKit combina sensores TMR sin contacto, alta sensibilidad magnética y bajo consumo. Rocket Games usa estos módulos para movimientos precisos y uniformes en sus mandos PS5.
Sí. Las señales uniformes y micromovimientos controlados ayudan al apuntar y ajustar la cámara. Las sensaciones también dependen de calibración, zona muerta, tensión del stick, accesorio y ajustes del juego.
Los mandos Rocket TMR se basan en mandos PS5 y están diseñados para PS5 y juegos PC compatibles. Las funciones PC admitidas dependen del juego y la plataforma.
Como otros módulos precisos, los sticks TMR deben configurarse y revisarse para la electrónica del mando. Rocket Games ajusta los módulos antes de entregar; las zonas muertas adicionales del juego son una preferencia personal.
MANDO ROCKET / GuliKit TMR
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