HALLOWEEN DEAL!
Der Halloween-Deal gilt für alle Designs und Modelle ab einem Warenkorbwert von 290 EUR.
10% RABATT + AUFSÄTZE CODE: GHOST Hier klicken und Rabatt wird automatisch im Checkout angewendet.Alle Deals und Events sind auch mit allen unseren Partner-Codes verfügbar. Bitte unterstütze deinen Creator.
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Zwei Designs bringen den Effekt zum Leben: Misaki mit wunderschönen Kirschblüteneffekten und Haptic, bei dem Logos und Schriftzüge je nach Blickwinkel verschwinden, wenn du den Controller bewegst. Du hast schon bald die Möglichkeit, den Holo Motion vorzubestellen!
MEHR ERFAHREN
Wir danken unseren treuen Kunden herzlich, die Rocket Games so weit gebracht haben. Wir sind sehr stolz auf unseren eigenen Konfigurator, der von nun an euch gehören soll. Wir wünschen euch viel Spaß!
PERSONALISIERENROCKET SERVICE / STICK-KALIBRIERUNG
Prüfe zuerst die Stickwerte und kalibriere nur dann neu, wenn die Eingaben außerhalb des Spiels erkennbar abweichen.
01 / RICHTIGEN WEG WÄHLEN
Teste zuerst außerhalb des Spiels. Starte die dauerhafte Kalibrierung nur bei reproduzierbaren Abweichungen oder nach Anweisung des Supports.
Direkte Antworten zu Stick-Test, Mittelstellung, Bewegungsbereich und sicherer Kalibrierung eines PS5 Controllers.
Kalibriere nur bei reproduzierbaren Abweichungen der Mittelstellung oder des Bewegungsbereichs – idealerweise nach einem unabhängigen Test und nicht allein wegen einer Spieleinstellung.
Verbinde den Controller per USB mit einem Computer und öffne den Gamepad-Tester. Prüfe beide Achsen, die Mittelstellung, den vollständigen Ausschlag und gleichmäßige Kreisbewegungen.
Du benötigst einen Desktop-PC oder Mac, einen kompatiblen Browser, ein USB-Datenkabel und eine stabile Verbindung. Während des Speichervorgangs darf der Controller nicht getrennt werden.
Dabei wird die neutrale Mittelstellung der beiden Analogsticks neu festgelegt. Während dieser Phase dürfen die Sticks nur entsprechend den Anweisungen des Werkzeugs bewegt werden.
Die Range beschreibt den vollständigen Bewegungsbereich. Beide Sticks werden kontrolliert entlang des äußeren Anschlags bewegt, damit alle Richtungen korrekt erfasst werden.
Nein. Eine Kalibrierung kann fehlerhafte Center- oder Range-Werte korrigieren, repariert aber keinen mechanischen oder elektronischen Defekt. Bleibt die Abweichung bestehen, nutze die Reparaturprüfung.
Spiele können eigene Deadzones, Empfindlichkeiten und Zielkurven verwenden. Wenn der unabhängige Test unauffällig ist, prüfe zuerst die Controller- und Spieleinstellungen.