OFFRE HALLOWEEN !
L'offre Halloween s'applique à tous les designs et modèles dès une valeur de panier de 300.
10 % DE RÉDUCTION + EMBOUTS · CODE : GHOST Clique ici pour appliquer automatiquement la réduction au paiement.Toutes les offres et tous les événements sont aussi accessibles avec nos codes partenaires. Soutiens ton créateur.
L'offre Halloween s'applique à tous les designs et modèles dès une valeur de panier de 300.
10 % DE RÉDUCTION + EMBOUTS · CODE : GHOST Clique ici pour appliquer automatiquement la réduction au paiement.
Deux designs donnent vie à cet effet : Misaki et ses magnifiques effets de fleurs de cerisier, et Haptic, dont les logos et les inscriptions disparaissent selon l'angle de vue lorsque tu bouges la manette. Tu pourras bientôt précommander Holo Motion !
EN SAVOIR PLUS
Un grand merci à nos clients fidèles qui ont permis à Rocket Games d'aller aussi loin. Nous sommes très fiers de notre propre configurateur, qui est désormais à toi de découvrir. Amuse-toi bien !
PERSONNALISERROCKET ENGINEERING / GuliKit TMR
Des capteurs TMR GuliKit sans contact pour des mouvements précis et réguliers et nettement moins de stick drift lié à l’usure.
01 / LA TECHNOLOGIE
TMR signifie Tunnel Magnetoresistance. La technologie détecte la position du stick par variations de résistance magnétique, sans contacts glissants sensibles à l’usure dans le capteur.
Vue éclatée schématique. Image générée par IA
Dans les potentiomètres classiques, un contact glisse sur une piste résistive. Les capteurs TMR GuliKit mesurent sans contact les variations du champ magnétique lors du mouvement du stick. Cela élimine l’abrasion électrique typique sur la piste de mesure.
L’aimant se déplace avec le joystick.
Les capteurs TMR réagissent avec sensibilité à la nouvelle orientation magnétique.
L’électronique convertit le signal du capteur en une position X et Y précise.
La force de TMR combine détection sans contact, haute sensibilité magnétique et faible consommation des capteurs.
Pas de piste de contact électrique
Moins de drift lié à l’usure
Par capteur TMR selon GuliKit
Mesure régulière de la position
Détection X et Y précise
Micromouvements contrôlés
Pour la visée et la caméra
Modules de stick TMR
Réglés par Rocket
Manette PS5 Rocket
Pour ton installation gaming
03 / LE COMPARATIF
Les technologies diffèrent surtout par la mesure de position du stick et la nécessité d’un contact électrique glissant.
| CARACTÉRISTIQUE | POTENTIOMÈTRE | EFFET HALL | GuliKit TMR CHOIX ROCKET |
|---|---|---|---|
| 01Principe de mesure | Contact mécanique glissant sur une piste résistive | Mesure sans contact de l’intensité du champ magnétique | Mesure sans contact par variations de résistance magnétique |
| 02Usure du capteur | Les surfaces de contact peuvent s’user par friction | Pas de contact électrique glissant | Pas de contact électrique glissant |
| 03Sensibilité | Dépend de la piste résistive et du calibrage | Haute sensibilité magnétique | Très haute sensibilité magnétique et réponse linéaire du signal |
| 04Consommation du capteur | Faible | Généralement supérieure à TMR | Environ 0,1 à 0,3 mA par capteur selon GuliKit |
| 05Risque typique de drift | Peut augmenter avec l’abrasion, la poussière et le vieillissement des pistes | Drift du capteur lié à l’usure nettement réduit | Drift du capteur lié à l’usure nettement réduit |
| 06Adapté à | Utilisation standard et manettes économiques | Mesure durable et sans contact des sticks | Joueurs exigeants, contrôle précis et longue utilisation |
TMR n’empêche pas toutes les erreurs de commande possibles. Il élimine le contact électrique glissant sensible à l’usure, cause typique de stick drift dans les potentiomètres classiques. C’est pourquoi Rocket Games utilise GuliKit TMR.
Des réponses claires sur la technologie, le stick drift et les sticks TMR GuliKit dans les manettes PS5 Rocket.
Les sticks TMR sont des joysticks à capteurs de magnétorésistance tunnel. Ils déterminent la position sans contact par variations du champ magnétique et n’ont donc pas besoin de piste électrique glissante pour la mesurer.
TMR signifie Tunnel Magnetoresistance. La résistance électrique d’un élément capteur varie selon l’orientation du champ magnétique. L’électronique de la manette traduit le signal en position X et Y du stick.
Les deux technologies mesurent la position magnétiquement sans contact. Les capteurs Hall détectent directement l’intensité du champ, tandis que les capteurs TMR utilisent les variations de résistance magnétique. TMR est une technologie distincte, pas un autre nom pour Hall Effect.
TMR élimine le contact électrique glissant sensible à l’usure des potentiomètres classiques et réduit fortement une cause typique de stick drift. L’usure mécanique, la saleté, le calibrage ou d’autres composants peuvent encore influencer les erreurs de commande. Nous ne promettons donc pas l’absence de drift pour toujours.
GuliKit associe détection TMR sans contact, haute sensibilité magnétique et faible consommation. Rocket Games utilise ces modules pour des mouvements précis et réguliers dans ses manettes PS5.
Oui. Des signaux réguliers et des micromouvements contrôlés aident surtout à viser et à ajuster la caméra. Les sensations dépendent aussi du calibrage, de la zone morte, de la tension du stick, de l’embout et des réglages du jeu.
Les manettes Rocket TMR sont basées sur des manettes PS5 et conçues pour PS5 et les jeux PC compatibles. Les fonctions PC prises en charge dépendent du jeu et de la plateforme.
Comme les autres modules précis, les sticks TMR doivent être réglés et vérifiés pour l’électronique de la manette. Rocket Games règle les modules avant livraison ; les zones mortes supplémentaires du jeu restent une préférence personnelle.
MANETTE ROCKET / GuliKit TMR
ROCKET TMR / TA PROCHAINE MANETTE
Découvre les manettes PS5 Rocket à technologie TMR GuliKit sans contact, conçues pour des commandes précises, des mouvements réguliers et ton style de jeu.