Rocket Games AG

ROCKET ENGINEERING / GuliKit TMR

TMR-STICKS VOOR
PS5-CONTROLLERS.

Contactloze GuliKit TMR-sensoren voor nauwkeurige, gelijkmatige stickbewegingen en aanzienlijk minder slijtagegerelateerde stickdrift.

  • TMRTunnel Magnetoresistance
  • 0,1–0,3 mAVerbruik per sensor volgens GuliKit
  • GuliKitSticktechnologie
Explosietekening van een contactloze GuliKit TMR-joystickmodule voor PS5-controllers
01 / SENSORTECHNOLOGIETMRGuliKit-TECHNOLOGIE

01 / DE TECHNOLOGIE

HOE TMR
BEWEGING LEEST.

TMR staat voor Tunnel Magnetoresistance. De technologie meet de stickpositie via magnetische weerstandsveranderingen, zonder slijtagegevoelige sleepcontacten in de sensor.

TMR / EXPLOSIETEKENINGGuliKit-SENSORMODULE
Opbouw van een GuliKit TMR-joystickmodule met contactloze magnetische sensoren

Schematische explosietekening. AI-afbeelding

CONTACTLOOS. GEVOELIG. STABIEL.

Bij klassieke potentiometers glijdt een contact over een weerstandsbaan. GuliKit TMR-sensoren meten daarentegen contactloos hoe het magnetische veld verandert bij beweging van de stick. Daardoor verdwijnt de typische elektrische slijtage op de meetbaan.

  1. 01

    Stick bewegen

    De magneet beweegt mee met de joystick.

  2. 02

    Magnetisch veld meten

    TMR-sensoren reageren gevoelig op de veranderde magnetische richting.

  3. 03

    Positie omzetten

    De elektronica zet het sensorsignaal om in een nauwkeurige X- en Y-positie.

02 / TMR-PRESTATIES

TECHNOLOGIE DIE JE
IN HET SPEL VOELT.

De kracht van TMR is de combinatie van contactloze meting, hoge magnetische gevoeligheid en laag sensorverbruik.

01 / MEETPRINCIPE CONTACTLOOS

Geen elektrische sleepbaan
Minder slijtagegerelateerde drift

02 / SENSORVERBRUIK 0,1–0,3mA

Per TMR-sensor volgens GuliKit

03 / SIGNAAL LINEAIR

Gelijkmatige positiemeting
Nauwkeurige X- en Y-meting

04 / CONTROLE FIJN

Gecontroleerde microbewegingen
Voor richten en camerabesturing

05 / TECHNOLOGIE GuliKit

TMR-stickmodules
Afgesteld door Rocket

06 / PLATFORM PS5 & PC

Rocket PS5-controller
Voor je gamingsetup

03 / DE VERGELIJKING

POTENTIOMETER, HALL
OF TMR?

De technologieën verschillen vooral in hoe de stickpositie wordt gemeten en of daarvoor een elektrisch sleepcontact nodig is.

Vergelijking van potentiometer-, Hall Effect- en TMR-controllersticks
EIGENSCHAP POTENTIOMETER HALL EFFECT GuliKit TMR ROCKET-KEUZE
01Meetprincipe Mechanisch sleepcontact op een weerstandsbaan Contactloze meting van magnetische veldsterkte Contactloze meting via magnetische weerstandsveranderingen
02Sensorslijtage Contactvlakken kunnen door wrijving slijten Geen elektrisch sleepcontact Geen elektrisch sleepcontact
03Gevoeligheid Afhankelijk van weerstandsbaan en kalibratie Hoge magnetische gevoeligheid Zeer hoge magnetische gevoeligheid en lineaire signaalrespons
04Sensorverbruik Laag Meestal hoger dan TMR Volgens GuliKit circa 0,1 tot 0,3 mA per sensor
05Typisch driftrisico Kan toenemen door slijtage, stof en verouderde contactbanen Slijtagegerelateerde sensordrift aanzienlijk verminderd Slijtagegerelateerde sensordrift aanzienlijk verminderd
06Geschikt voor Standaardgebruik en betaalbare controllers Duurzame, contactloze stickmeting Veeleisende spelers, nauwkeurige controle en lang gebruik
ROCKET-OORDEEL / VOOR SPELERS

MEER CONTROLE. MINDER COMPROMISSEN.

TMR voorkomt niet elke mogelijke invoerfout. Het verwijdert wel het slijtagegevoelige elektrische sleepcontact, een typische oorzaak van stickdrift bij klassieke potentiometers. Daarom gebruikt Rocket Games GuliKit TMR.

04 / TMR-KENNIS

VRAGEN OVER
TMR-STICKS.

Duidelijke antwoorden over technologie, stickdrift en GuliKit TMR-sticks in Rocket PS5-controllers.

Wat zijn TMR-sticks?

TMR-sticks zijn controllerjoysticks met tunnelmagnetoweerstandssensoren. Ze bepalen de positie contactloos via veranderingen in een magnetisch veld en hebben daarom geen elektrische sleepbaan nodig.

Waar staat TMR voor?

TMR staat voor Tunnel Magnetoresistance. De elektrische weerstand van een sensorelement verandert met de richting van een magnetisch veld. De controllerelektronica vertaalt het signaal naar de X- en Y-positie van de stick.

Wat is het verschil tussen TMR en Hall Effect?

Beide technologieën meten de positie magnetisch en contactloos. Hall-sensoren meten direct de veldsterkte, terwijl TMR-sensoren magnetische weerstandsveranderingen gebruiken. TMR is een eigen sensortechnologie, geen andere naam voor Hall Effect.

Kunnen TMR-sticks stickdrift krijgen?

TMR verwijdert het slijtagegevoelige elektrische sleepcontact van klassieke potentiometers en vermindert zo een typische oorzaak van stickdrift sterk. Mechanische slijtage, vuil, kalibratie of andere onderdelen kunnen invoerfouten nog beïnvloeden. Daarom beloven we niet dat drift voor altijd uitgesloten is.

Waarom gebruikt Rocket Games GuliKit TMR-sticks?

GuliKit combineert contactloze TMR-meting met hoge magnetische gevoeligheid en laag verbruik. Rocket Games gebruikt deze modules voor nauwkeurige, gelijkmatige stickbewegingen in PS5-controllers.

Zijn TMR-sticks goed voor shooters?

Ja. Gelijkmatige signalen en gecontroleerde microbewegingen helpen vooral bij richten en fijne cameracorrecties. Het speelgevoel hangt ook af van kalibratie, deadzone, stickspanning, opzetstuk en spelinstellingen.

Werken Rocket TMR-controllers met PS5 en pc?

Rocket TMR-controllers zijn gebaseerd op PS5-controllers en bedoeld voor PS5 en compatibele pc-games. Ondersteunde pc-functies kunnen van het spel en platform afhangen.

Moeten TMR-sticks worden gekalibreerd?

Net als andere nauwkeurige stickmodules moeten TMR-sticks passend bij de controllerelektronica worden ingesteld en gecontroleerd. Rocket Games stelt modules voor levering af; extra spel-deadzone-instellingen blijven een persoonlijke voorkeur.

Rocket Games PS5-controller met GuliKit TMR-sticks ROCKET-CONTROLLER / GuliKit TMR

ROCKET TMR / JOUW VOLGENDE CONTROLLER

SPEEL MET
MEER CONTROLE.

Ontdek Rocket PS5-controllers met contactloze GuliKit TMR-technologie, gebouwd voor nauwkeurige invoer, gelijkmatige stickbewegingen en je speelstijl.

  • 01GuliKit TMRContactloze sensoren
  • 02PS5 & PCKlaar voor je setup
  • 03ROCKET CONTROLNauwkeurig afgesteld